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LOL6.12版本更新鱼人大削幽梦已死 6.12版本上分新套路

时间:2020-01-17 23:43:51 出处:5分时时彩官网_5分时时彩平台_5分时时彩网站

  LOL6.12版本更新鱼人大削幽梦已死 6.12版本上分新套路,美服6.12版本正式上线。相信太久太久玩家将会对暗黑系列皮肤期待已经 了。估计一周左右国服也将更新6.12版本,别急,朋友先来看看这次版本更新的改动。

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  叫你一Q6层 鱼人严重削弱

  潮汐海灵——菲兹

  海石三叉戟[ W ]

  目标所损失生命值的伤害百分比从 4/5/6/7/8% 降低至 4/4.5/5/5.5/6%

  古灵精怪[ E ]

  冷却时间从 16/14/12/10/8秒 提高至 18/16/14/12/10秒

  鱼人上单在你这个版本热门度和胜率都很高。一次Q技能就能直接触发6层热诚效果,还上能迅速提升AD鱼人的伤害。果不其然在6.12版本中拳头果断对他削了一刀,W技能的斩杀效果伤害降低,E技能冷却时间提升,包括朋友底下要说的热诚的削弱,都对你这个英雄有满满的恶意。

  飞机球女加强信爷更肉,可还上上能力挽狂澜

  英勇投弹手——库奇

  瓦尔基里俯冲[ W ]

  冷却时间从 26/23/20/17/14 调整为 20/19/18/17/16

  格林机枪[ E ]

  总伤害从 1000/128/176/224/312 提高至 1000/140/1000/21000/320,每秒附加效果次数从 2 提高至 4 (护甲与魔抗削减上限不变,但叠加时延快了一倍)

  当初飞机中单是火过一阵子的,超高的瞬间爆发以及炸药包加强后W的带来的支援能力都使他太久太久是超热门的中单。不过随着AD刺客的陨落,高额伤害的法师崛起,相似脆皮的生存变得更艰难。这次大幅降低了W前期的CD时间,提升了E技能的伤害以及护甲削弱的时延。通过这次加强飞机很有将会在AD行列中露出头角。

  暗黑元首——辛德拉

  驱使念力[ W ]

  AP加成率从 0.7 提高至 0.8

  弱者退散[ E ]

  AP加成率从 0.4 提高至 0.5

  辛德拉不言而喻自身爆发非常高,不过比较考验技能的命中率以及意识,前期很容易被消耗以及被打野gank,自身很脆在团战中的生存能力偏差,使她空有一身爆发却无法得以重用。这次改动增强了W以及E技能的法强收益,增强了她的总输出,否则 将会非要改变她上述提到的几条不够一段话,你这个英雄还是没有统治峡谷。

  德邦总管——赵信

  基础生命值从 591 提高至 10000

  每等级生命值成长从 87 提高至 92

  信爷不算当前版本的T1打野,将会要出半肉一段话打没得最高输出,将会出输出装一段话又太脆切入太危险,否则 他一个劲 是个很尴尬的处境。这次增强了他的生命值相关属性,让人稍微变得坦克某些。

  装备改动

  有有哪些装备得到了增强:

  在6.11版本似乎ADC 穿甲流的玩法将会详细推广,对于女枪卢锡安相似英雄来说出了穿甲装伤害达到了恐怖的程度,某些ADC几乎无法抗衡。否则 在6.12版本中次要老版出装(暴击流)装备属性得到了提升,希望还上能让某些ADC还上能“治治”有有哪些穿甲流的ADC。无尽,吸蓝刀,以及两件轻语的攻击力都得到了提升,弯刀的合成价格降低,ADC将会有更多的出装挑选,在新版本不一定穿甲流就一定强于暴击流。

  这几件装备属性被削弱:

  拳头不仅仅加强了某些暴击流装备,也顺便把穿甲流的一件装备幽梦砍了一刀。在6.12版本中幽梦攻击力降低,太久太久一段话就会很明显与吸蓝刀无尽出显10点攻击力差距,性价比也会否则 而改变。幽梦的地位相比于当前版太久太久说会降低太久太久。

  有有哪些装备都有通过万世催化石合成,在6.12版本它们的唯一被动转换体系中法力值转变生命值的比例从25%改变到20%,我要我很大程度是将会当前版本乌鸦凤凰通过这件装备得到的收益超乎预期,削弱治疗量还上能一定程度削弱依赖这件装备的英雄们。

  此外,峥嵘岁月英文的合成价格以及总价格都提升了1000,不言而喻影响不大,否则 还上能有效打压乌鸦相似英雄。

  天赋改动

  战争热诚

  用技能对敌方英雄造成伤害所获得层数从 2 降低至 1

  你这个改动会影响几滴 英雄。对于有有哪些太久太久就靠普攻叠期层数的ADC影响不大,否则 对于卢锡安,女枪相似技能输出的英雄来说这将会是致命的打击,热诚叠得满了甜得成同样输出的时间就增加了。还有太久太久对鱼人你这个还上能通过效果叠加另还有一个技能就触发五六层热诚的英雄削弱。你这个天赋叠满后的收益不言而喻是大到难以想象,还要削弱一波触发过快的英雄。

  老兵伤痕

  每点天赋的生命值加成从 9 提高至 10

  生命值加成从 9/18/27/36/45 提高至 10/20/1000/40/1000

  你这个加强的效果没有想象的没有大,只不过是提升了5点生命值加成,基本是可还上上能忽略的。

  双刃剑对远程英雄的效果现在与近战英雄一样, 从 造成与所受伤害提高2% 调整为 造成伤害提高3%,所受伤害提高1.5%

  新增 1级时AD加成为0.4(天赋点满5点后,1级时+2AD),新增 1级时AP加成为0.6(天赋点满5点后,1级时+3AP)

  每级AD加成从 0.11 降低至 0.09 (天赋点满5点后,+0.45AP),每级AP加成从 0.16 降低至 0.13 (天赋点满5点后,+0.65AP),总数值不变,提升基础数值,降低成长数值。

  从 偷取大概你最大生命值的2.5% 调整为 造成伤害大概你的最大生命值的3%,对本人的治疗效果大概你的最大生命值的1.5%

  现在还上能造成更高的伤害,否则 会小幅降低生命值回复,对于有有哪些依赖续航的英雄来说是小幅削弱,对于输出较高的坦克英雄来说这是另还有一个福音。

  新版特殊改动

  再太久太久担心4V5,重赛系统终上线

  在美服会先测试一周使用效果,再推广到全球服务器,让人大致说一下规则吧

  1、非要在开局前3分钟出显玩家掉线将会被判定为挂机的状况还上上能申请重赛

  2、 在这三分钟非要爆发一血后玩家再退出(意思太久太久那种看了一级团0换3的状况下怒退游戏一段话是非要重赛的,太久太久对敌人不公平)

  3、输入/remake,会对少人的队伍发起重赛投票,详细通过了则可还上上能重赛,我太久 对数据有任何影响

  4、 掉线玩家会扣点数,定级赛直接判负,否则 会被裁决之镰系统记下恶意值

  无数玩家的心声,再太久太久用担心不公平对局了。太久太久状况下遇到队友选了个提莫挂机,将会是有哪些停电啊女朋友电话啊开使英文英文就退,意味着着开局就出显4V5不公平对局。尤其是有有哪些输了太久太久局要我报复社会的玩家,在太久太久遇到你这个玩家你非要甘心认命,这局认了!不过现在可还上上能通过重赛系统让人重新恢复正常的对局,否则 会对有有哪些意味着着队友重赛的玩家进行惩罚。

  不过我认为你这个系统还是处于弊端,那太久太久太久太久玩家故意越塔送一血。而在你这个系统中将会爆发一血后挂机则无法发起重赛,没有太久太久仍然会意味着着不公平对局,甚至加剧队友的压力,希望拳头爸爸考虑到你这个间题让玩家拥有更公平的对局。

  黑洞主题头像来临

  你这个个都有暗黑系的主题头像,对于某些喜爱暗黑画风的玩家无疑是一大波安利,买买买的节奏啊!

  联盟最高荣誉,某些模式都有小徽章!

  中路大乱斗以及扭曲丛林的地图里也加入了英雄熟练度内容。

  在嚎哭深渊、扭曲丛林、或是某些轮换模式中,将我太久 获得6/7级熟练度奖励。

  现在大乱斗还上能有熟练度系统了,对于有有哪些喜欢玩大乱斗的玩家来说无疑是福音,不言而喻没有像召唤师峡谷那样想提升有哪些就专门练有哪些,不过还上能让人熟练度更高,拥有五星的小徽章太久太久很有成就感的哟。

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  以上太久太久由斗蟹小编给朋友带来的LOL6.12版本更新鱼人大削幽梦已死 6.12版本上分新套路希望还上能对朋友有所帮助!

  LOL国服6.12版本正式更新法坦大削AD增强 LOL6.12版本更新内容介绍

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